Компанія Alinea Analytics опублікувала цікаву статтю про extraction шутер Marathon, що вийшов 5 березня.
За їхніми даними гра продалась приблизним накладом у 1,2 мільйона, причому 70% придбань було зі steam'a. PS5 забезпечила 19% аудиторії, а магазин майків (xbox + cloud + pc) 11%.
Виходить доволі іронічно, якщо згадати за скільки Sony купила Bungie
А ще у грі вийшов апдейт з ендгейм картою Cryo Archive, яка чомусь доступна тільки на вихідних. Bungie ж ніколи не робили херні.
Разом з тим закінчилося добровільне ембарго на рецензії, тож непідкупні ігрові ресурси масово виставили свої 90 зі 100, 9 з 10, 4,5 з 5 шедевру ігрової індустрії.
Повну статтю можете прочитати тут.
@javascript Зазвичай такі екстакшени це не для соло, а компашок, вбити вечір у компанії інтернет-друзів. У мене немає досвіду інших екстракшенів, але той же раст в соло заходить далеко не всім і через деякий час люди групуються у клани і тоді вже воно дійсно затягує.
@javascript Акр вилизаний, гарний, сучасний, із прикольною соціальною складовою, кричати один на одного буває дійсно весело. Якісно реалізований піф-паф. ПАБГ це допотопна срань на ue4 з дуже складною механікою стрільби. Всадити в когось чергу з АК, щоб його не повело на 90 градусів догори, не кожен зможе. Він для тих хто любить лежати в траві і зробити один постріл за 20 хвилин катки.
Продався, але не дуже - 1.2 млн копій замало для бюджетів банжі.
@javascript Дивне питання. Чому одні грають в стратегії, інші в перегони? Бо подобається той чи інший жанр.
p.s. діп рок скіпаю банально через вов-стайл графон