Створити

Юніти для релігії та культури

Забув про ці юніти в статті про юнітів, і згадав у пості про перемоги.

Розпочнемо з релігійних юнітів.

Апостол

Перший релігійний юніт який варто створити. По суті універсальна релігійно-бойова одиниця. Вміє покращуватись, викликати інквізицію, створювати вірування (покращувати бонус від вашої релігії), розповсюджувати релігію, битися з іншими релігійними юнітами в теологічних битвах.

Почнемо з покращень.

Їх буває дуже багато, іноді їх видно всі (здається чи від якогось чуда світу, чи це в нації якоїсь, не пам'ятаю), але зазвичай можна обрати ОДНЕ з трьох запропонованих.

На скріні це +20 до сили в теологічних битвах, створення реліквії якщо апостол помирає в теологічній битві (реліквія це одна з величних речей, які дають туризм а також віру), здібність капелана (лікує юнітів навколо апостола в радіусі клітини, одне лікування витрачає один заряд). Щодо останньої здібності, то я її не тестував і не впевнений чи вона для релігійних, чи для всіх юнітів, але написано що працює як Медик, тому думаю що для всіх.

Всі Апостоли можуть поширювати релігію, і для цього можуть використовувати свої заряди поширення (стандартно 3, але може бути і більше).

Для цього треба щоб апостол стояв поряд із містом біля якого він буде поширювати релігію.

Також поширення релігії апостолом може відбуватись у теологічних битвах з релігійними юнітами інших релігій. В разі перемоги релігія переможеного юніта зменшиться в деякому радіусі навколо, а ваша навпаки збільшиться.

Ще однією здібністю апостола є створення нового вірування. Загалом у кожної релігії може бути 4 вірування, але 2 ви отримуєте при створенні релігії. Вірування це такі бонуси до релігії. Вони можуть приносити дотаткові гроші, культуру, віру, науку, дипломатичний вплив, або ж просто посилювати розповсюдження вашої релігії. Їх там багато, і коли створюватимете свою релігію перегляньте всі і оберіть найкращі. 

На скріншоті вище, в мене обрано два вірування: можна купувати будинки в кампусах і театральних скверах за віру, а також посилений релігійний тиск із міст на 25% (на 50% після винайдення друку). Також після активації апостола я можу обрати третє вірування, а саме можливість будувати в святих місцях ще одну будівлю, яка буде приносити той чи інший бонус.

Апостол же створює нове вірування ціною свого життя, але для цього в нього повинно бути не менше трьох зарядів у запасі. Кількість вірувань обмежена, тобто якщо хтось обрав одне з вірувань, ви його вже взяти не зможете, тому поспішіть із цим.

Також апостол може ініціювати створення інквізиції. Відбувається це як і з віруванням, треба мінімум 3 заряди, і апостол зникає після активації. Якщо ви потрапите в темний вік, там буде політичний курс, який дозволить активувати маючи всього один заряд (але якщо у вас буде більше зарядів, то апостол все одно зникне, тому спочатку витратіть ті що є до мінімуму, і тільки тоді активуйте). Після виклику інквізиції, ви зможете створювати релігійний юніт інквізицію.

З апостолами наче все, наступний юніт

Місіонер

Про нього мало що можна розказати. Найдешевший юніт, який може лише поширювати релігію на міста, а також захищатись в теологічних битвах, але все одна надто слабкий щоб перемогти апостола (тільки інквізицію за межами їхньої території, і то тільки якщо їй вистачить дурості напасти). Має базово 3 заряди поширення.

Наступний юніт 

Інквізиція

Юніт якого краще не витягувати за межі свої кордонів. Хоч в нього і вказана релігійна сила 75 очок (до прикладу навіть в місіонера 100), вона такою є за межами територій вашої країни, а от в її межах під час битви його сила збільшується на 50% і доходить до сили Апостола. 

Але основною його здібністю є зменшення релігійної присутності у ваших містах інших релігій. Коли він поширює її, то окрім збільшення вашої релігії, відбувається суттєве зниження ворожої релігії.

Наступний юніт

Гуру

Даний юніт теж не вміє нападати, але може захищатись, хоч і не дуже ефективно (всього 90 сили, навіть менше ніж в місіонера). Його основна і єдина здібність це лікувати релігійних юнітів поряд з ним (+40 здоровля всім релігійним юнітам в радіусі однієї клітини). Одне лікування забирає один заряд.

Ще є такий собі бойовий монах, але то все таки військовий юніт а не релігійний, тому його тут не описуватиму.

Існує купа покращень для релігійних юнітів, але то вже досліджуйте самі під час гри.

Далі юніти для туризму.

Натураліст(-ка)

Юніт який купується за віру, і може створити один національний парк. Національні парки приносять вашій цивілізації туризм і задоволення в місті і містах навколо. Щоб їх побудувати треба мати 4 вільні від будинків районів і покращень клітини у вигляді вертикального ромба. В межах цих клітин повинна бути гора або природне чудо світу.

Скріншота з природним чудом я не знайшов. Також парки не можуть займати клітини воді, а також клітини які мають рівень привабливості нижчий ніж Чарівний (Charming). Ще вони повинні розміщуватись на території одного міста, а не 3 клітини в одному, а четверта в іншому.

Також національні парки може створювати унікальний військовий юніт Канади - Кінна поліція.

Він може створити два національні парки, а також непогано воювати.

Другим юнітом який може впливати на ваш туризм це

Рок гурт

Юніт який теж купується за віру і є досить таки дорогим.

Які тільки ви його купите, перше що треба буде зробити - це обрати йому назву і одне із запропонованих покращень (стандартно пропонується 3, але є політичний курс, який розблоковує всі).

На скріні це:

  • всі цивілізації в радіусі 10 клітин навколо гурту отримають 50% від згенерованого туризму від концерту. Тобто ваша цивілізація отримає весь туризм і +50% якщо знаходиться в 10 клітинах від концерту, а всі інші поряд лише 50% (стандартно вони не отримують нічого)
  • гурт на 2 рівні краще грає у аквапарках (там вся суть концертів у шансах успіху, чим більший шанс успіху, тим менша ймовірність що ваш гурт зникне, відповідно з більшим рівнем, більший шанс успішності концерту)
  • концерт в місті переводить його під вашу релігію (якщо вона у вас є). Дуже круте покращення для релігійної перемоги. Якщо все вдасться, то одним гуртом можна перетворити всі цивілізації

Грати концерти ваш гурт може лише в інших цивілізаціях, і лише у визначених місцях. Всі доступні місця підсвічені білим. Один гурт може зіграти лише один концерт в кожному місці.

Також в кожному такому місці буде свій шанс на успішність концерту.

Це гурт покращений на аквапарки стоїть в кампусі (50% шанс виходу на пенсію).

А це він же, але вже на клітинці аквапарку (26% шанс виходу на пенсію).

Але як бачите, менеджер очікує вдвічі меншу кількість туризму з аквапарку.

Тут концерт був не дуже вдалий. Було згенеровано всього 500 туризму і втрачено гурт. Якщо зірочок 2 чи 1, то гурт втрачено, якщо 5 чи 6, то гурт можна покращити (не більше ніж 3 покращення на гурт).

А ось до прикладу гурт який має вже 3 покращення (+2 рівні в театральних скверах, -40 лояльності до міста де був концерт, в морських курортах і портах +500 туризму (якщо в порту є верф (shipyard) то +1000) і +1 рівень), і цей гурт стоїть на театральному сквері 

Всього 9% шанс ґиґнути

Шикарний концерт який підвищив рівень гурту (але покращень не дасть, бо вже максимум), і дав 9000 туризму (хоча прогноз був на 1000).

Щоб було зрозуміло на скільки це багато туризму, зараз в мене приріст +50, і мені б довелось би це генерувати 180 ходів.

Гурт не може бути знищений військовим юнітом, тільки ядерним ударом. В разі атаки на нього військового юніта, гурт просто перенесе в найближче ваше місто.

Найбільша кількість туризму яку я генерував гуртом за один концерт була десь 25000.

На цьому в мене все. Сподіваюсь ніц не забув

2 коментарі

Увійдіть, щоб коментувати.
Оцінити
Поскаржитись

Чомусь завжди орав з фрази "теологічна битва" (theological combat в оригіналі), хз, посміхає чомусь. В мене ванільна версія, ніколи не мав справу з рок гуртами, але прям цікава механіка.

Оцінити
Поскаржитись

Там в них є цікаві здібності унікальні, які допомагають в релігії, світовій домінації і збагаченні, а саме: перетворення релігії в місті на твою, отримання 25% золота від отриманого туризму (а це може бути і 5000 золотих за раз), зниження лояльності в місті на 40 очок. Лояльність то взагалі топчик коли є міста які її втрачають але повільно