Створити

Губернатори

Для початку розберемо інтерфейс що ми бачимо при відкритті меню губернаторів (доступне тільки в доповненнях Rise & Fall + Gathering Storm)

  1. Кількість доступних очок губернатора. Дані очки використовуються для найму нового губернатора, або покращення вже існуючого. Отримуються за дослідження цивільних наук, а також є бонусами в деяких будівлях і селах
  2. Використані очки (абсолютно непотрібна інформація, чисто для статистики)
  3. Основна здібність губернатора, яку він має від початку
  4. Можливі покращення губернатора. В кожного їх 5 штук, для кожного покращення треба одне очко губернатора
  5. Місто перебування губернатора
  6. Меню перегляду і обрання покращень
  7. Меню переміщення губернатора в інше місто
  8. Кількість ходів для розміщення губернатора в місті. Загалом у всіх це 5 ходів, окрім Віктора, в нього 3. Чому так поясню пізніше.
  9. Кількість очок лояльності, які даватиме губернатор починаючи з відправки в місто (тобто як тільки ви його відправите в місто, лояльність відразу покращиться, навіть якщо губернатор ще не прибув)

Загалом губернатори використовуються для різних цілей, і можна розмістити лише одного губернатора в одному місті. Розміщати губернаторів можна тільки в своїх містах (окрім Амані, вона може знаходитись в містах-державах).

Тепер перейдемо до розбору кожного губернатора окремо.

Амані унікальна губернаторка. Єдина з усіх хто може розміщуватись в містах державах. Цікаво що в одному місті державі може бути декілька цих губернаторок від різних цивілізацій. Її базова здібність, це надання 2 послів в місті-державі де вона знаходиться. Більше про взаємодію з містами державами розкажу пізніше.

Покращення вивчаються деревоподібним шляхом. Серед них такі:

  1. Всі міста, які не належать вашій цивілізації, і знаходяться в радіусі 9 клітин від міста з Амані, втрачають 2 одиниці лояльності за хід. (більше про лояльність в інших постах)
  2. Коли знаходиться в місті державі, копіює люксові ресурси, які в ньому добуваються, для вашої цивілізації. Не працює, якщо місто держава вже ваш васал.
  3. Ворожі шпигуни працюють на 3 рівні гірше аніж зазвичай в місті з Амані. Працює як з містами-державами, так і з вашими містами. Я не впевнений, але можливо ця здібність збільшується, якщо в одному місті-державі декілька Амані.
  4. Акумулює стратегічні ресурси, які добувається в місті-державі, для вашої цивілізації. Якщо місто ваш васал, то кількість ресурсів подвоюється.
  5. Подвоює поточну кількість ваших послів у місті-державі де перебуває

Її не можна відправити в місто державу, з яким у вас йде війна. Загалом її майже завжди використовують тільки в містах державах, але бувають ситуації коли вона корисніша у ваших містах.

Магнус - це міцний господарник. Десь як Янукович. Його базова здібність полягає в збільшенні на 50% кількості ресурсів, які ви отримаєте від збирання їх будівельниками. Наприклад з лісів, пшениці, каміння або кукурудзи.

Всі інші здібності полягають в пришвидшенні зростання міста та економії або ж навпаки збільшенні виробництва ресурсів.

  1. На 20% збільшує зростання населення в місті, а торгові шляхи з інших міст які йдуть в місто з Магнусом, отримують на 2 більше їжі за хід.
  2. При тренуванні поселенців не втрачається населення міста. Так, при створенні поселенця з міста забирається один житель.
  3. Кількість стратегічних ресурсів необхідних для юнітів які виробляються в даному місті зменшена на 80%. Як я зрозумів це працює лише для ресурсів, які витрачаються разово. Наприклад для мечників разово треба буде не 5 заліза, а лише 1. Тоді як для умовних танків, як треба було одну нафту на хід ПОСТІЙНО, то воно так і залишиться. Не буде витрата 0.2.
  4. Збільшує кількість енергії від ресурсних електростанцій на 1, і виробництва шестерней на 2
  5. Останнє покращення дає шестерні в будівлях Індустріальної зони (про райони трішки пізніше). Як саме воно працює я якщо чесно і сам не зрозумів. Цю здібність особисто ніразу не тестував.

Загалом для мене користь приносили тільки перші дві здібності, на їжу і на поселенців.

Ліанг - мужичок загалом трішки схожий на Магнуса, але з іншими здібностями.

Основна його здібність, це додатковий заряд у будівельників побудованих в місті з ним. Інші 5 це:

  1. При будівництві районів, на 20% збільшується приріст шестерней. Дуже корисна здібність, особливо коли район треба побудувати максимально швидко.
  2. Коли Ліанг в місті, то будівельники можуть будувати покращення на морських та озерних клітинах, (не пам'ятаю чи можна на океанічних). Кожне таке покращення дає додатково одну їжу базово, а також півбудинку (так, тут може бути півбудинку) і ще одну їжу якщо поряд з морським ресурсом (краби, риби, черепахи і т.д.). Якщо Ліанг в місті, то всі ці покращення дають ще й 1 шестерню. Якщо Ліанг в іншому місті, то все зберігається окрім бонусу шестерень. Дуже хороше покращення для міст, в яких мало суші.
  3. Покращені матеріали, які захищають будівлі міста і прилеглих територій від природних явищ (бурі, розливи річок, пожежі, виверження вулканів). Відповідно не вмиратимуть жителі міста.
  4. + 2 будинки для кожного житлового мікрорайону і акведуку в місті. +1 задоволення населення від кожної дамби і каналу в місті. Загалом покращення так собі, але хай буде.
  5. Можливість будувати парки в місті. Ніколи не робив такого, думаю роблять це будівельники на території міста з Ліангом. Кожен парк покращує привабливість клітини на 2, дає 1 культуру, також якщо поряд з водою то одне задоволення, і якщо Ліанг в місті після побудови парку, то парк дає +3 культури. Не знаю чи це додатково до 1 базової, чи це замість неї.

Губернатор ідеально підходить для спаму будівельниками.

Віктор - губернатор війни. Є одна здібність яка може допомогти і в цивільному, та яка акумулює +1 стратегічних ресурсів. Може допомогти електростанціям або при будівництві залізниці.

Базова здібність - збільшує силу гарнізону міста на 5, а також прибуває в місто всього за 3 ходи. Дуже корисна річ, адже ворожа армія досить часто приходить несподівано. Інші 5:

  1. Юнітам, які обороняють місто в його межах (думаю тут мається на увазі всі клітини міста, а не лиш одна клітина з самим містом, але це не точно), дається додатково 5 одиниць сили. Всі ваші міста в радіусі 9 клітин від міста з Віктором отримують +4 лояльності
  2. Місто не може бути в облозі (облога зупиняє відновлення міста від пошкоджень), а всі стратегічні ресурси міста виробляють на 1 більше
  3. Місто отримує додатковий далекобійний удар зі стін (стандартно 1), всі юніти які виробляться в цьому місті отримують одне покращення, але тільки ті, які не мають покращень за замовчуванням
  4. Всі протиповітряні юніти підтримки (два юніти ППО), які знаходяться в межах міста з Віктором отримують +25 сили проти авіації і міжконтинентальних балістичних ракет
  5. При виконанні ядерних проєктів у місті, кількість шестерней збільшується на 30% (думаю маються на увазі як проєкти з вивчення ЯЗ, так і проєкти з виробництва)

Мокша - корисний тільки для тих хто розвиває свою релігію, але є одна цікава здібність і для простих смертних.

Базова здібність цього глави вірунів - на 100% збільшує релігійний тиск на сусідні міста, а також + 2 віри за кожен район в даному місті. Всі інші здібності:

  1. +10 релігійної сили в теологічних битвах для релігійних юнітів в межах даного міста
  2. Всі релігійні юніти (але можливо тільки ті, які були створені в місті з Мокшою, я не перевіряв) повністю лікуються за один хід, в межах даного міста
  3. Місто ігнорує релігійний тиск від інший релігій, які не створені вашою цивілізацією, а також отримує віру в еквіваленті 25% від вартості будівництва будь-якої будівлі в місті або районах (наприклад на будівництво бібліотеки було витрачено 200 шестернів, то при завершенні ви отримаєте 50 віри)
  4. Апостоли і бойові монахи створені в даному місті, отримуються одне додаткове покращення, після отримання першого покращення
  5. Дозволяє купувати райони за віру (дуже крута здібність, особливо якщо у вас величезний приріст віри)

Загалом губернатор не має жодної практичної користі для тих, хто не встиг, або не бажав створити свою релігію.

Пінґала - цей індус вам пояснить за все в цьому світі. По суті унікальний губернатор, який досить слабенький на початку, але починає відігравати велику роль в культурній і науковій перемогах починаючи з другої половини гри.

Його базова здібність +15% до виробництва науки і культури в місті, а це означає перед тим як його розміщувати, треба подивитись в якому місті найбільший приріст цих двох ресурсів. Всі інші здібності:

  1. +1 культури від кожного жителя міста. Найкраще проявляє себе в найбільших містах з 15+ жителями
  2. +2 науки від кожного жителя міста. Те саме що і з культурою
  3. +100% очок величних людей генерованих цим містом. Це взагалі дуже крута здібність, адже величні люди дають дуже багато всього (про них пізніше). Єдине, я не знаю чи є цей 100% приріст очок, якщо в даному місті завершується районний проєкт (який при завершенні дає дуже багато очок величних людей певного типу).
  4. Генерує на 100% більше туризму від величних робіт з малювання, музики на літератури. Теж дуже крута здібність, в такому разі варто розміщувати Пінґалу в місті де найбільше таких робіт.
  5. При виконанні космічних проєктів в місті, кількість шестернів збільшується на 30%.

Загалом чудовий губернатор, але мало корисний на початкових етапах гри. Тільки досить невеликим на той момент приростом культури і науки, але він навряд буде суттєвим, інші губернатори будуть кориснішими.

Рейна - її сережки наглядно показують скільки золотця вона вам принесе.

 Основна здібність цієї бабці - пришвидшене розширення територій міста, а також +3 золота за хід від кожного іноземного торговця, який проходить крізь місто (не знаю чи працює якщо він проходить не крізь місто, а йде в нього як в кінцевий пункт призначення). Всі інші здібності:

  1. Подвійний бонус для комерційного хабу і порту (про бонуси районів розкажу пізніше)
  2. +2 золота за кожну непокращену клітину на території міста, а всі клітини які прилеглі до таких клітин, отримують +1 до привабливості
  3. +2 золота за кожного мешканця в місті
  4. Дозволяє купувати райони за золото
  5. Вся зелена енергетика (сонячна, вітрова, гідро і т.д.) дає на 2 енергії більше і на 2 золота більше

Загалом на цьому про губернаторів усе. Можливо буду робити до них ремарки в контексті інших особливостей гри

2 коментарі

Увійдіть, щоб коментувати.
Оцінити
Поскаржитись

Цікаво, не пробув доповнення, але як я зрозумів ютюбчика, Магнус плюс ліси це прям люта комбінація, в дорогу проєкти (космодром, дива) рубаються а не будуються

Оцінити
Поскаржитись

Плюс якщо з іншого міста спамити будівельниками на пізньому етапі, то вони будуть висаджувати ліси, і тут же їх рубати