Знову хтось чимось пообідав і на Землі страшна пошесть. Бактерії під назвою Клітини Оракула пожирають усе - живих істот, будівлі, механізми. І все це заради трансформації у дивних чудовиськ - Арагамі, що теж закусюють один одним.
Існує схожий сценарій апокаліпсису під назвою сірий слиз.
Чудовиськ прозвали богами (здається у японців все має свого бога, для західної людини це просто дух).
Гравець грає за Пожирача богів, людини що може носити зброю з інтегрованими Клітинами Оракула яка справді їсть ворогів.
Жанр екшн з елементами слешера в аніме стилі. Моя порада - насамперед переналаштуйте під себе керування, бо стандартну розкладку робила людина, що ніколи не користувалася клавіатурою.
А далі обираєте зброю, прийоми, ефекти, лізете в базу даних (в комбо можна заплутати). Є тестовий майданчик ctrl по замовчуванням при виборі прийомів.
Ігровий процес - бої на невеличких локаціях, вони кишкоподібні, без великого різноманіття, та для мене це не недолік - милуватися краєвидами ніколи.
Треба лупцювати монстрів, краще у вразливі місця (ще влуч), повалити на землю (на відміну від приказки, бити треба ще сильніше), чудовисько очухається, дасть на горіхи і все по колу.
Дров у полум'я підкидає музичний супровід - АРІГАТО ГАЗАЙМАС! Відчуваєш себе героєм ісекаю.
Анімешний екстаз тривав до 5 глави (з 6 сюжетних) і почалося згасання.
Чи реакція ослабла чи монстри мутували бо смуга здоров'я зменшувалась дуже швидко, іноді навіть ваншотали. Крім того якщо ви перебили клавіши під себе, дещо не виправити і інтерфейс “тракториста” консольника не дає швидко зробити бажане - полум'я охоплює крісло.
Арагамі мають вразливість до стихій - зброю краще підшукати під стать і поліпшувати по мірі проходження. Але креслення для цього відкриваються занадто пізно, а частину матеріалів треба гріндити на не дуже "приємних" потворах.
Мені довелося два рази міняти меч зі світлом - потрібний інгредієнт все ніяк не падав. Це страшно бісить! Битви це основний геймплей, а гравця обмежують у зброї. Це як би в Battlefield був грінд на крафт автомату чи прицілу.
А ще бісить швидкість окремих монстрів - час коли їм можна напіддати замалий і битви занадто розтягуються
Все це призвело до покладання болта у шостій главі на всі додаткові місії, на крафт та, час від часу вивергаючи полум'я з допла, пройти сюжет. Нарешті домучив!
Ще є одна свиня від BANDAI NAMCO - підвищення ціни в гривнях в два рази: з 699 до 1403! Гра 2019 року дорожче за Baldur's Gate 3! Що вони собі думають?
Сам купляв зі знижкою за 104 гривні, тепер найнижча ціна 224 UAH.
Підсумую: жодних покупок за повну ціну, анімешники швидше за все мають спробувати, всі інші - на ваш розсуд.
@lemmy в усіх постах і стрічці поламало відображення картинок. На телефоні. Кожна картинка сплюснута поки не натиснеш, сайт кидає коли натискаєш і навколо кожної картинки широченний білий простір
@himarstime Є таке, займусь коли зʼявиться вільна годинка.